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Tutorial de Unreal Editor para Fortnite (Creativo 2.0)

El programa UEFN (Unreal Editor for Fortnite) ofrece una oportunidad única a los creadores de contenido de Fortnite para desarrollar sus habilidades y crear experiencias de juego innovadoras.

Aquí te dejamos una guía sobre los primeros pasos del editor de mapas de Fortnite, sino sabes lo que es a continuación te dejamos una página con toda la información sobre UEFN

¿Cómo descargar el Unreal Editor para Fortnite?

Para descargar el UEFN tienes que irte a epicgames.com, crearte una cuenta y descargar el launcher de epic

Luego, desde el launcher vamos a la tienda y buscamos «Unreal Editor para Fortnite» y lo descargamos.

Unreal Editor para Fortnite en Epic Store

Primeros pasos con el UEFN

Una vez en la biblioteca procedemos a abrirlo y no saldrá lo siguiente:

Novedades de UEFN

Esto será una ventana con las Novedades del programa y otros enlaces de interés, para esto no nos interesa, le daremos a «Hecho» en la esquina inferior derecha

Explorador de Proyectos

Ahora nos saldrá el explorador de proyectos:

Explorador de proyectos en UEFN

Mis proyectos: Al seleccionar aquí nos saldrá nuestros proyectos anteriormente creados desde UEFN o desde el modo Creativo de Fortnite.

Plantillas de islas: Aquí podemos encontrar plantillas de islas ya creadas, podemos usarlas como base para construir nuestros mapas.

Islas de Lego: Aquí nos saldrá las islas del modo de juego Lego, podemos usarlas para construir a partir de ellas.

Ejemplo de funciones: Aquí podemos ver ejemplos de cosas que se pueden hacer en los mapas, como por ejemplo un amanecer, podemos usarlos y modificarlos para añadirlas a nuestros mapas.

Controles Básicos

Para aprender los controles básicos entramos en plantillas de islas y luego abrimos la que se llama «En blanco».

Rueda del Ratón: Acercar y alejar la cámara

Botón derecho: Mirar alrededor con la cámara

Botón izquierdo: Seleccionar

Botón Izquierdo + W, A, S, D: moverse libremente con la cámara

Control + Z: Deshacer la acción

Control + S: Guardar el proyecto

Disposición del programa, opciones más importantes

Cuando abrimos el mapa «En Blanco» nos saldrá una pista con dos maniquíes, esto en realidad son dos generadores de jugadores, lo que significa que en esos lugares aparecerán los jugadores cuando entren en el mapa. Seleccionamos uno con el clic izquierdo:

Guia para UEFN

Cuadro naranja: Es el objeto seleccionado, en este caso un dispositivo de aparición, cuando seleccionamos un objeto nos aparecerá las tres lineas de las dimensiones (Azul, roja y verde) si seleccionamos una de ellas podemos mover el objeto en esa dirección.

Cuadro rojo: Aquí podemos ver en la parte superior las «capas» que tiene el mapa y en la parte inferior vemos los detalles del objeto seleccionado, sino seleccionas nada la mitad inferior del cuadro rojo no aparecerá.

Cuadro Azul: Aquí vemos el explorador de contenido, desde aquí podemos cargar nuevos elementos al mapa, como nuevos objetos, efectos, biomas, etc.

Cuadro Amarillo: Aquí nos marca cuantos cambios hemos hecho sin guardar.

Aquí podemos ver para que sirven otras opciones importantes:

Opciones de Unreal Editor para Fortnite

Perspectiva: Desde aquí podemos elegir desde donde ver el proyecto, arriba, abajo, frontalmente, etc.

Iluminado: Aquí cambiamos la iluminación con la que vemos el mapa, podemos añadirle más, quitársela del todo, ver los reflejos, etc.

Mostrar: Desde aquí podemos marcar que queremos ver exactamente a la vez en el mapa, como por ejemplo: Las cuadriculas, la atmosfera, los paisajes, la niebla, las pegatinas, etc.

Hora del día: Cambiar la hora del mapa, cambiando consigo la iluminación y las sombras.

Escalabilidad: Desde aquí podemos cambiar los gráficos de como vemos el mapa, te recomiendo ponerlos a todo en bajo para aumentar el rendimiento de Unreal Editor para Fortnite

Grupos de escalabilidad de UEFN

Recomendaciones

Para maximizar el rendimiento recuerda cerrar todos los programas no necesarios y además bajarles los gráficos al mapa

Experimenta con las diferentes herramientas y funciones del editor. Cuanto más practiques, mejor lo dominarás.

Aprende del videojuegos Fortnite, te ayudará a crear mejores mapas

Empieza con proyectos pequeños, te ayudará a familiarizarte con el programa

Consulta la documentación oficial para resolver tus dudas: Unreal Engine 5.3 Documentation | Epic Developer Community (epicgames.com)

Conclusión

UEFN (Unreal Editor for Fortnite) es un potente creador de mapas para Fortnite creativo que te permite además monetizarlo, para aprender a utilizarlo basta con seguir esta guía y ponerte a explorar las diferentes configuraciones y opciones que te permite el programa, en un futuro añadiremos nuevos tutoriales más avanzados y guías para aprender a monetizar tus mapas

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